Mapping vidéo : intégration vidéographique à l’espace 3D

Participant·e·s

Avec Nelly-Eve Rajotte
Assisté par Stéphanie Lagueux
Samedi 27 et dimanche 28 février 2021
9h à 17h, 14h au total

Tarif : 105$ (taxes inclus) **voir conditions en fin de page
** En ligne via ZOOM **

Pour vous inscrire, contactez ateliers@ada-x.org


Le matériel nécessaire (ordinateur, licence MadMapper et projecteur) peut être prêté aux membres qui en ont besoin. Vous pouvez adhérer via ce lien.

Cette formation pratique initiera les participant-e-s aux techniques de mapping vidéo en utilisant le logiciel Madmapper. Ce logiciel est un outil populaire utilisé dans les milieux des arts médiatiques et du théâtre pour projeter des vidéos sur une multitude de formes et de surfaces différentes. En adaptant une projection à un espace donné, le logiciel permet de combiner des images enregistrées et des images en direct en temps réel. Pour débuter, les participant-e-s développeront un projet s’inspirant d’exemples de création vidéo et de schématisation du processus. Elle-il-s créeront ensuite un modèle de projection basé sur ses exemples et des influences antérieurs. Enfin, avec les outils acquis, elle-il-s feront des recherches et développeront leur propre projet.

Objectifs

  • Explorer le logiciel MadMapper
  • Connaître le travail d’artistes en mapping vidéo ; 
  • Se familiariser avec les modalités de gestion de projets en mapping vidéo (contraintes techniques, équipement nécessaire, projection en galerie ou sur bâtiments) ; 
  • Créer ou éditer une vidéo dans le cadre d’un projet en mapping vidéo ; 
  • Explorer les matériaux et leur interaction avec la lumière à l’aide d’un projecteur ; 
  • Réaliser une maquette utilisée dans le cadre d’un projet de recherche en mapping vidéo qui sera présenté au groupe lors de la dernière séance.

Prérequis :
– Expérience de montage en vidéo numérique1
– Être artiste, créateur-rice ou travailleur-euse culturel-le professionnel-le
– S’engager à être présent-e à toutes les étapes de la formation

Réservation / paiement
Les réservations peuvent être effectuées par courriel (ateliers@studioxx.org). Pour valider l’inscription, le paiement complet doit être réglé. Options de paiement : PayPal, chèque ou argent comptant. L’inscription à un atelier est non transférable.

Remboursement
Ada X n’accorde aucun remboursement des frais d’inscription sauf en cas de maladie ou de force majeure. En ces circonstances, les frais d’inscription sont transférables à un autre atelier.

Annulation de l’atelier
Ada X se réserve le droit d’annuler la formation en tout temps et sans préavis. Les frais d’inscription seront alors remboursés en totalité.

 

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Vous êtes employé·e d’une entreprise dont la masse salariale s’élève à 2M$ ? En plus, cette formation sera payée par votre employeur car vous la suivrez dans le cadre de votre emploi ?

Selon la réglementation d’Emploi-Québec, les personnes qui répondent par l’affirmative à ces deux questions ont accès à la formation, mais ne peuvent pas bénéficier des tarifs subventionnés d’Emploi-Québec. Le tarif sera représentera dès lors 10% de la valeur total de la formation. En cas de nombre d’inscriptions supérieures au nombre de places disponibles, la priorité sera accordée aux artistes et travailleur-euse-s culturel-le-s qui répondent au profil favorisé par Emploi-Québec. 

Pour toute question ou clarification, n’hésitez pas à nous contacter : ateliers@studioxx.org